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Re2-Y- サークル:Iemitsu. Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Night Lights Punk Dirty Channel 蒼咲 雫 蒼咲 雫 秋霜玉 スプートニク幻夜 [-- --] 02 世界で今僕だけが喧噪の中で きくお ちょろ 蒼咲 雫 東方怪綺談 Romantic Children [-- --] 03 決定☆晴れのち曇りなメガネ! きくお ちょろ 蒼咲 雫 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 04 紅烏 天音 蒼咲 雫 蒼咲 雫 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [-- --] 05 Blikje Phantasm Punk Dirty Channel ちょろ 茶太 東方花映塚 此岸の塚 [-- --] 06 SAKURA Punk Dirty Channel 蒼咲 雫 蒼咲 雫 東方妖々夢 さくらさくら [-- --] 07 Night Lights-JiNG*da*LaW RMX- JiNG*da*LaW 蒼咲 雫 蒼咲 雫 秋霜玉 スプートニク幻夜 [-- --] 08 世界で今僕だけが喧噪の中で-JiNG*da*LaW RMX- JiNG*da*LaW ちょろ 蒼咲 雫 東方怪綺談 Romantic Children [-- --] 09 Blikje Phantasm-JiNG*da*LaW RMX- JiNG*da*LaW ちょろ 茶太 東方花映塚 此岸の塚 [-- --] 10 Night Lights -Inst- Punk Dirty Channel - - 秋霜玉 スプートニク幻夜 [-- --] 11 決定☆晴れのち曇りなメガネ! -Inst- きくお - - 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 12 Blikje Phantasm -Inst- Punk Dirty Channel - - 東方文花帖 此岸の塚 [-- --] 詳細 コミックマーケット76(2009/8/15)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:?円 レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bambooflow/pages/268.html
re2cの正規表現 サンプル ws = [ \t\v\f\r]+; digit = [0-9]+; real = ([+-]*[0-9]+"."[0-9]*|([0-9]*)"."[0-9]+); integer = ([+-]*[0-9]+); ident = [_$a-zA-Z][_$0-9a-zA-Z]*;
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OSの制御方式で特に排他制御に使われるセマフォについて書こうと思う。排他制御とは資源に対して複数のプロセスから読み込みや書き込みがあった場合に矛盾が生じることを防ぐ役割を持っている。その一つにセマフォが使われる。他にも排他制御は場面によって様々に使い分けられている。セマフォは主にファイルアクセスの排他に使われる。 セマフォのアルゴリズムは単純である。セマフォを鍵として考えると分かりやすい、資源に鍵を1つ持たせる。その資源にアクセスするには資源から鍵をもらわなくてはならない。そして資源にアクセスする際に資源から鍵をもらうことができれば資源を使うことができる、なければ鍵が解放されるのを待つという仕組みである。また資源のアクセスをやめるときに鍵を解放して他のプロセスから資源にアクセスできるようにする。これによって複数のプロセスから同時にアクセスされて資源に矛盾が生じることを防ぐことができる。だが資源のアクセスで読み込み処理が多い場合はこの仕組みだと非効率である。読み込みアクセスのみの場合は資源の矛盾が起きないからである。よって読み込み処理を多く行われる資源なら読み込みセマフォを用意し、複数のプロセスからアクセスできるようにした方が効率的である。一方書き込みでは、複数のプロセスから資源に書きこむと矛盾が生じてしまうため資源に対して1つだけの書き込みセマフォを用意して1つのプロセスのみがアクセスできるようにする。 ここまでセマフォのアルゴリズムを説明したが注意しなくてはならない現象がいくつかある。デッドロックと言われるものである。プロセスAが資源aにアクセスしている、プロセスBが資源bアクセスしている状態でプロセスAが資源bにプロセスBが資源aにアクセスしようとすると互いにセマフォが解放されるのを待つことになる。これでは処理が一向に進まないのでデッドロックを防ぐ仕組みが必要である。 セマフォは簡単なアルゴリズムだが、排他制御の多くは注意深く実装しないとデッドロックや割り込み処理などでバグが起こる可能性が高いのである。また場面によっていろいろな排他制御のアルゴリズムがある。
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デッキ名 人獣一丈青扈三娘メイン 解説 人獣に参戦した新たな高火力使い魔「一丈青扈三娘」をメインに据えた戦闘型デッキ。 キーカード SR一丈青扈三娘 VER2.5より人獣に追加された使い魔。ATK90は2.0以降の使い魔では最高の攻撃力を誇る。 それは魔種のバハムートを凌駕するほど。しかしDEFはバハムートよりも低くなっている。 特殊技は範囲内全体に撃属性のダメージを与え、攻撃力を下げるもの。 ダメージを与える上に攻撃力を下げるこの特殊技は自身含め装甲の薄い人獣とは相性が良い。 またこの特殊技は敵シールドを封印することで効果が上がる特性を持つ。加えて自身にシールドスキルを持つため、シールドムーブを絡めた戦闘型デッキも組むことが出来る。なお、このページでは彼女のことを「扈三娘」と記す。 候補カード 30コスト 30コストの使い魔を採用すると、デッキ枚数が少なくなるので注意。 UCアースドラゴン 特殊技はシールド封印で効果の上がる単体火力低下。扈三娘で条件を達成しよう。 アースドラゴンは丈夫なので、壁にしよう。 25コスト SRロックブーケ 特殊技を打てば相手がロックブーケの方向に牽引されてくる。火力を活かしてエクセレントを取りたい場合は採用してみよう。 Rカムラナート スキルにWサーチを持つ。特殊技も強力である。 R魔龍公ビューネイ 特殊技は、火力低下、装甲低下、アルカナダウンの合わせ技。 扈三娘とはどれも相性がよい。特にアルカナダウンの呪いは、エクセレントと合わせれば敵のアルカナを大きく奪える。 20コスト R白虎 三速シールド持ち。一緒に連れて行ってシールドを封印しよう。特殊技は敵複数への火力低下を時間経過でかけるもの。扈三娘の特殊技と組み合わせてW火力低下を狙っても良い。 C村正 特殊技は闇ピンダメ。神族メタに威力を発揮する。更にゲート被封印で威力が上がるため、ゲート封印をためらわせる効果もある。 UCチェイサー 特殊技は、シールド封印で効果の上がる号令。条件達成して扈三娘に使えばATK140になる。 UCパラディン 防御号令は装甲が低い扈三娘にとってありがたい。スキルサーチを持つ。 15コスト Cサーベルタイガー 白虎に続き三速シールド持ち。特殊技は三速撃罠。強力だが、扈三娘が撃属性なため、45コストも積まれてしまう。魔種が許せない場合や、撃単を組むなら採用しよう。 SRリディア 味方全体にヘイストの効果を与える。リディア自身も複数攻撃なので一斉にぐるぐるしてスマッシュを決めよう。 R服部半蔵 特殊技を使えば敵が衰弱状態になる。与えるダメージが上がるため火力で押し切る扈三娘とは相性が良い。 RアークエンジェルEV 特殊技は時間経過で敵のDEFを下げていくもの。扈三娘の火力を生かせる。サポートスキルにW複スマがあることも評価できる。 10コスト Cチェシャ猫 敵全体の攻撃力を下げる便利な特殊技。開幕から連れていこう。 白虎などと組み合わせてトリプル火力低下も狙える。 Cゴブリンアーチャー 敵全体に撃属性の弱点を突ける特殊技を使う。撃単を組むなら採用したい。 サポートスキルリジェネ狙いで採用しても良い。撃が40積まれるので腐ることはないだろう。 Cマグス 加速+Fスキルブーストの特殊技を使う。3.5速Wシールドでのシールド封印を狙える。 客将 SR闇の王 スキルにリペアを持ち、村正より威力が低めだが闇のピンダメを使える使い魔。扈三娘と同じ複数攻撃なため、一緒にぐるぐるしてスマッシュダメージを稼げる。 リペアが欲しい場合は採用圏内に入る。 Rセンギアの吸血魔 特殊技は敵シールドの封印ゲージブースト効果。二回打てば封印に成功する。 扈三娘と一緒に連れていき、シールドに乗りながら特殊技を打っても良い。 デッキサンプル デッキ名 一丈青扈三娘メイン火力特化型 扈三娘 服部半蔵 リディア 魔戦士公アラケス アークエンジェルEV 主人公闇両手斧 解説 AAEVや服部半蔵で相手に与えるダメージ量を増やし、残りのメンバーで徹底的にダメージを与えていく火力重視のデッキ。ハマれば気づいたときには敵パーティが壊滅状態になるほどの火力を実現できる。 このデッキへの対抗策 このデッキは、メンバー全員が打たれ弱いという問題点を抱えている。特にAAEVは攻めの起点となるにもかかわらず、前だしするとあっさりと溶けてしまう。そこでピン落としを狙い、追い返すことを狙うようにする。特に狙うべきは、倒すことでかけられた特殊技を無効に出来るAAEV、主役である扈三娘、ダメージ量を増やす服部半蔵である。この三人がいなければ、簡単に対処できるはずだ。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 一丈 バーサーカー 【】与一 ネフィリム チャシャ 降魔が背徳とかでやってるw - 名無しさん 2013-01-24 23 37 36 一丈、リディア、半蔵、チェシャ、マグス、アマゾネスとか - 名無しさん 2011-07-04 01 37 10 魔使いだが、一丈だけならどうにかなる。シーサーもきついが、リディアかかった一丈は手に負えない - 名無しさん 2011-05-23 14 36 51 ヤ・シュトラのページに書くか悩んだけど、ばーうp前はヤ・シュトラとか入ってなかったからこっちに。一丈、ヤ・シュトラ、白虎、マグス、主闇。シールド封印後の真ん中ガチ合いなら、ダメ計連破されない限りはまず負けない - 名無し 2011-05-23 11 44 36 確かにアウナスとスプリガンに虐殺されそうだ。魔に対抗しようとすると一丈が抜けてしまうな。不思議! - 名無しさん 2011-03-28 13 48 59 ↓個人的にはシーサーいないと一丈だけじゃ魔はキツイ - 名無しさん 2011-03-28 09 40 42 一丈、ビューネイ、リディア、チェシャ、マグスとかどうだろう。海は優秀な炎が少ないから、主雷でいけると踏んでるんだが - 名無しさん 2011-03-28 00 44 47 ↓3つ下の(ヤシュ、一丈、パラ、ネフィ)を書いた者です。確かに猫のが良いですね。通販でチェシャ猫買ったんで入れ替えます。…超初心者がばればれですね。 - 名無しさん 2011-03-23 01 08 06 一丈・カムラ・AAEV・マグス・オセロメー/ - 名無しさん 2011-03-22 22 32 13 ↓その編成ならネフィリムより猫のほうがよくないか? - 名無しさん 2011-03-22 20 50 30
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No. タイトル 登場人物 場所 作者 -010 ハナ&キャスター ハナ・N・フォンテーンスタンド&キャスター(デスドレイン) ◆1k3rE2vUCM -009 ジョンガリ・A&アサシン ジョンガリ・A&アサシン(カール・ルプレクト・クロエネン) ◆1k3rE2vUCM -008 スタンスフィールド&アサシン ノーマン・スタンスフィールド&アサシン(鯨) ◆1k3rE2vUCM 004 Dancer in the Dark ジョンガリ・A&アサシン(カール・ルプレクト・クロエネン)ハナ・N・フォンテーンスタンド&キャスター(デスドレイン) DOWNTOWN WEST CHELSEA HILLMIDTOWN REDHOOK ◆1k3rE2vUCM 009 BLACK ONYX ノーマン・スタンスフィールド&アサシン(鯨) MIDTOWN COLGATE HEIGHTS ◆1k3rE2vUCM 012 EGOISTIC HERO 前川みく&アーチャー(ジャスティス)呉島光実&アーチャー(暁美ほむら)ライター(バットマン) UPTOWN SOUTH PTUPTOWN SOUTH POINT ◆1k3rE2vUCM 016 Hooded Justice 多田李衣菜&バスター(ノノ)ロールシャッハ&アサシン(シルバーカラス)レッドフード&アサシン(チップ=ザナフ) DOWNTOWN COBBLE HILLDOWNTOWN EAST PARK SIDE ◆1k3rE2vUCM 022 Raging Spirit ランサー(ウルキオラ・シファー)ヤモト・コキ&ランサー(乃木園子)デェムシュ UPTOWN BAY SIDE ◆1k3rE2vUCM 025 Heart to Heart 前川みく&アーチャー(ジャスティス) UPTOWN SOUTH POINT(前川みくの自宅) ◆1k3rE2vUCM 026 Justice League ディック・グレイソンノーマン・スタンスフィールド&アサシン(鯨)犬養舜二&キャスター(戦極凌馬) MIDTOWN FORT CLINTONMIDTOWN COLGATE ◆1k3rE2vUCM 028 DOWNTOWN TIMES エンリコ・プッチ志々雄真実&ランサー(エスデス)レヴィ&セイバー(グリムジョー・ジャガージャック) DOWNTOWN CENTRAL HEIGHTSDOWNTOWN CHINA BASIN ◆1k3rE2vUCM 030 Dead Man’s reQuiem ジョンガリ・A&アサシン(カール・ルプレクト・クロエネン)バーサーカー(セリュー・ユビキタス) SOUTH CHANNEL ISLAND ◆1k3rE2vUCM 031 Black Rock Theater 多田李衣菜&バスター(ノノ)ロールシャッハ&アサシン(シルバーカラス) DOWNTOWN CHELSEA HILL ◆1k3rE2vUCM 033 Scramble 呉島貴虎&キャスター(メディア)呉島光実&アーチャー(暁美ほむら) MIDTOWN COLUMBIA PTUPTOWN SOUTH PT ◆1k3rE2vUCM 035 Black Onslaught シェリル・ノーム&ランサー(ウルキオラ・シファー)犬養舜二キャスター(デスドレイン)ノーマン・スタンスフィールド&アサシン(鯨)バーサーカー(セリュー・ユビキタス)デェムシュ UPTOWN BAY SIDE ◆1k3rE2vUCM 040 BLACK LAGOON ディック・グレイソン&アーチャー(ジョン・『プルートー』・スミス)ジョーカー&ライダー(バットマン)レッドフード&アサシン(チップ=ザナフ)ロールシャッハ&アサシン(シルバーカラス)バーサーカー(ン・ダグバ・ゼバ)久宇舞弥&デストロイヤー(加藤鳴海) MIDTOWN COLGATE HEIGHTS ◆1k3rE2vUCM
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リリアナ・ヴェス(R) No 007 名前 リリアナ・ヴェス コスト 25 種族 不死 HP 480 移動速度 3 ATK 40 DEF 80 攻撃属性 炎 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル ゲート・Wサーチ サポートスキル - 特殊技 不可視 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てが一定時間、透明になる。だだし、移動行動以外をした場合、透明が解ける。 効果範囲 自身中心・円形 イラストレータ Aleksi Bricolot DATA 身長 1.70[meter] 「世界を統べる?」そんなものに興味はないわ。どうせ人なんて裏切り合うもの。今日が同じ旗のしたにあろうと、明日飲み交わす杯が毒入りでないとどうして判る?でも、いいわ。暫くはその戯言に付き合ってあげる。私が飽きるまでだけどね。 体重 50[kg] 生息地 多元宇宙 長所 カリスマ性 短所 腺病質 価値 若さと美しさ 考察 ヴァンパイアロード(LOV1)と同じ特殊技を持つ使い魔。 特殊技効果は5Cの間、相手の画面(ミニMAP含む)に映らなくなる。 【不可視終了条件:5C経過、敵に攻撃する、敵アルカナに乗る((アルカナが割られきられていた場合終了しない))、相手に割られようとしている味方アルカナに乗る、敵施設に乗る、味方施設を直す、敵の特殊を食らう((ボクオーン等パニック系の、一部終了しない特殊もある。また特殊技の範囲に不可視状態のキャラがいる場合、対象数がミニマップに表示されるので目印になる))、味方が特殊を使う((サーチ解除、罠解除等一部終了しない特殊もある))、USを使う】 戦闘中不利になった場合でもいきなり透明になって逃げるなんて荒業も。 自身もWサーチのため、自身で封印やシーリング、特技を合わせるともはや特定するのは至難の技。 ヴァンパイアロード(LOV1)と比較すると、コスト25で速度3と使いやすくなったが、スキルシールド系を失ってしまった。 LOV1のアルカナロード型を再現するなら、パーティにシールド持ちを入れるか、USを有効活用しよう。 余談 MTGからのゲストキャラの1人。屍術を操る闇の魔術師。 若く見えるが、それは悪魔との契約によって20歳代の美貌を維持しているため。実際の年齢は一世紀を超えるらしい。 公式ストーリーでは野生語りのガラクと対決し、とあるアイテムの『呪い』によってこれを撃退している。
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デッキ名 重戦車デッキver.Re2 解説 文字通り速度1の使い魔だけで組むデッキである。 ver.2になり25コストという高コストアルカナ持ちであるオークドクターの参加 そしてアルティメットスペルの追加により前作の重戦車よりも大幅に戦略性が増した。 凶悪なまでのアルカナストーン制圧速度が特徴。 デッキによっては旧カードを使用するが旧カードのアルカナ持ちは攻撃範囲が短いので注意。 旧カードはすべてシングルアルカナなので割る速度はたいしたことない。Wアルカナと合わせて使おう。 候補カード Re2による新たなアルカナ持ちの使い魔の参戦はなかった。 人獣 オークドクター 重戦車の定番。罠解除をもつイケメン。シングルアルカナが痛いけど対不死戦で大活躍! マスタードワーフ ver2.6にて加わったWアルカナ持ち。混種の重戦車だとわりとすぐ落ちる ドワーフ 旧カード。今では無理にいれなくてもよし。敵1体の攻撃力を半減させる特殊をもつ 神族 グリンブルスティ 特殊が重戦車だと使いずらい。魔種戦では活躍してくれます セルケト 動く壁。攻撃力が無いが条件付きで鉄壁となる。使いかたしだいかな? セルケト 旧カード。貴重なサーチ持ちかつ攻撃系特殊だがダメージ量は期待しないほうが… 魔種 アーリマン 特殊が実は色々な場面で役に立つ出来る子。高攻撃力なのも素晴らしい。 マンドレイク 旧カード。15コストでドクター並の火力かつ攻撃系特殊だが耐久力は紙のごとし 海種 モケーレムベンベ 戦闘型Wアルカナ。高攻撃かつ特殊で防御をあげれる出来る子。 白ワニ サーチを一発で修復可能な大抵の重戦車には入るキーカード。対戦相手が特殊を忘れてる場合があります 海坊主 闇弱点付加する重戦車には選択肢にはいるんだが、複数攻撃なのと特殊がなあ… クローラー サポートスキルが優秀なWアルカナ。こいつが控えにいるだけで味方が死滅しにくくなる 自我カペラ 旧カード。貴重なサーチ持ちで意外と攻撃と防御が高い。特殊は味方にしか効果がないので注意 カペラ 旧カード。貴重サーチ持ちで罠解除持ち。軍師重戦車の方にどうぞ デネブ 旧カード。相手の防御力を半減させる強力な特殊をもつが、耐久力はあまりないので運用には注意 レグルス 旧カード。硬くてそれなりの攻撃力、選択肢に入るけど15コストの撃。使い方次第 暴走デネブ 旧カード。今では使えるってか強い。主の攻撃属性に一定時間雷属性付加しokも雷+元の属性になる アルタイル 旧カード。スペックは10コス最強、HPは最低。神が憎いという方に ポルックス 旧カード。貴重なサーチ持ちで範囲内の敵の攻撃力4割減する。なかなか強いのでオススメ 不死 ナイトメア 1体に闇弱点付加できる。闇武器を持って使いましょう マミー 旧カード。1体に闇弱点付加できる。運用はナイトメアと一緒、同時採用もあり デッキサンプル 天地6型 オークドクター 白ワニ モケーレムベンベ アーリマン ナイトメア グリンブルスティ 主 闇 四天6型 オークドクター アーリマン 白ワニ モケーレムベンベ ナイトメア クローラー 主 闇 三界7型 モケーレムベンベ 自我カペラorポルックスorレグルス 白ワニ アーリマン ナイトメア クローラー 暴走デネブ 主 闇 US クイックドライブ シーリングU アディション シーリングU 解説 Re2からの仕様で、開幕からUSが使えなくなったためシーリング型は実質 使えなくなった。 そのため、上記の様なUSにするのが無難だろう。 クイックの使い方 基本は運搬、脱出につかいます。なるべく即うちしない方がいいです ここだ!という時に使おう! シーリングUの使い方 基本はドルイドムーヴをねらいます。 戦闘を濁しつつ相手をゲートに追い返し、相手よりはやくゲートから出撃し発動します すると出撃したライン上のゲートを封印かつ、サーチ封印による移動速度上昇で 使用したライン上の石を1本ほぼ確実にもっていくことができます。 ただしクロノがはいってるデッキ相手には一工夫しないといけないです。 このデッキへの対抗策 Re2より使用できるUSが減ったので、前作よりは動きが制限されている。 なので、注意すべきポイントはクイックドライブとシーリングUの2つだけである。 といっても、クイックドライブに関しては、ステージの両端で戦わない様にすればOK。 シーリングUは・・・正直うたれたら終わりの様な気もするので、他2本を守る様にしよう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします おお。俺以外に編集がww -- (名無しさん) 2011-09-19 23 10 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver3/LOV3情報 2013/01/31ディザーサイトオープン http //www.jp.square-enix.com/lov3/ 夏稼働 8人マルチ対戦 3月にロケテスト有 ジャパンアミューズメントエキスポにて試遊可能 『ロード オブ ヴァーミリオンIII』ティザーサイト公開! ジャパン アミューズメント エキスポ 2013にも出展 シリーズ最新作「LORD of VERMILION III」が2013年夏稼働開始。「ジャパン アミューズメント エキスポ」にてプレイアブル出展&3月にはロケテストも LORD of VERMILION III」“アルカナのちから”を宿す8人のキャラクターを紹介&最新スクリーンショットや使い魔の新イラストの一部が公開に 第1回 ついに『LoVⅢ』ブログがスタート! キラスターターデッキの詳細が……っ!? ジャパンアミューズメントエキスポレポート タッチパネルを使って誰でも簡単操作 チーム戦になるんで勝ち負けが全てじゃない。貢献度で変動するポイント制 "旧カードは使用不可" 称号はある程度引き継げるよう頑張ってます。ゲスト称号はゲスト元の承諾次第誠意対応中 それとは別に頑張った人への引き継ぎ称号を準備。 今よりもっとデカい(当社比)コラボを行う予定。 PPは引き継げるようだ。Ⅲでも同じようなイベントを行うとのこと。 動画録画を可能に。USB持参でメインターミナルから吸い出し式。 ロードオブヴァーミリオンⅢ配布パンフレット・カタログ」 筐体デザインも一新! 新たな操作体系を採用した『ロード オブ ヴァーミリオンIII』の全貌が明らかに 主人公を演じる寺島拓篤さん,佐藤利奈さんがゲスト出演。新たな主人公キャラの存在も明らかになった,「LORD of VERMILION III」トークセッションレポート ロケテスト情報 『LORD of VERMILION III(ロード オブ ヴァーミリオンIII)』ロケテスト詳細が明らかに
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登録日:2012/01/24 Tue 12 10 09 更新日:2024/01/12 Fri 12 39 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ツクヨミ ロードオブヴァーミリオン 使い魔 水樹奈々 潔癖症 魔種 月光は狂気の引き金。耐えられる? 奈々大使「奈々! 奈々!! 奈々!!!」 ツクヨミはLORD of VERMILIONVerRe 2.1で登場した使い魔である。 ■コスト:30 ■種族:魔種 ■HP:450 ■移動速度:3 ■ATK:55(複数) ■DEF:70 ■攻撃属性:光 ■弱点属性:撃 ■FS:パワー シールド Tサーチ ■SS:− ■特殊技 月欠けの戦場 一定時間、攻撃力・防御力・移動速度ダウンの特殊地形を発生させる。[時・早] ■Illust:タイキ 【DATA】 ■身長:見下ろさないでよ ■体重:殺されたいの? ■最高速度:もたもたしないの ■性格:潔癖症 ■趣味:弟を可愛がる ■悩み:弟に避けられる まったくあいつ、何処に行ったのよ? 上のお姉ちゃんに「めっ」されたからって、 下のお姉ちゃんに何の相談もなく家出する? 泣き虫のくせに破壊神とかワルぶっちゃって! ナマイキ! 弟のくせに姉に逆らったらどうなるかよーく教えてあげる。 お月様から逃げられるヤツなんていないのよ。クスクス……。 【イラスト・テキスト】 ブラコン気味なスサノオの姉。 残念ながら本人には嫌われている様子。 お前は何が不満なんだ。 ドヤァッ。 そこ代われよ、厨二病。 特殊技モーション中のウインクが最高にかわいい。 こんな姉がいたら僕はもう……。 【スペック】 豊富なFS。 高めのDEF。 3速シールド。 と書いてある事だけでも十分強い。 そして何よりその強さは特殊技にある。 弱体化特殊地形の設置。 その範囲はかなり広く、避けにくい。 さらに弱体化率はなんと、 ATK,DEF-40%。 速度低下は【啓示】ブリジットと同程度。 キュベレーの特殊が単体に対してATK,DEF-45%なので、 イニシエーションを全体にかける。 と思えばイメージし易い。 (速度低下率は異なるが) しかもこの特殊、 5Cも継続する(キュベレーは2C)。 更にツクヨミの向きに合わせ360°設置できる。 正面にしか打てないケツなんとかさん涙目。 もちろんサクリファイスで地形も拡大する。 不死は死ぬ。不死じゃなくても致命傷。 何これェ……。 開発兼オフィシャルサポーターのfan114は、 「開発を叩かないで下さい」 と発言している。 誰か止めろよ。 当然発表当初から「ヤバくね?」と騒がれた。 実際、 強かった。 弱い訳はない。 自分の石に乗られた状態で使われると直進すれば大ダメージ、避けて通れば石が割られてしまう。 割合を仕掛ければオトモのリッチと共に3速シールド2枚でシールド封印。 弱い訳はない。 ただ使い慣れないうちは体力の減った敵を追いかけようとして、逆に自分が引っかからないよう注意。 ツクヨミの特殊は単体では効果を発揮し辛く、扱いが難しい。何らかの補助が必要。 そのサポートのできる優秀な使い魔の多い魔種だからこそ問題なのだが。 【相性の良い特殊・カード】 速度低下 例 リッチ 地形から逃がさない。 魔種には適したカードが無いので客将か降魔推奨。 ksk 例 フルフル 素早くマウントを取る。 先に石に乗ればかなり有利。 サキュバス 魔種のアイドル。 シールド 全体弱体化と相性は良好。 攻撃範囲拡大 例 魔王 フォールンエンジェル 近づけない所から一方的に殴る。 地形を挟んでお見合いに成りやすいので欲しい。 特にツクヨミリッチフルフルは凶悪。 動けないところを一方的に殴られる。 【対策になる特殊・カード】 引き寄せ 例 ロックブーケ 漂泊の罪人 ごきぶりホイホイ。 みんなでハマれば、 怖くない。 ガネーシャ ksk+地形無効。 17歳です! 回り込む どの種族でも可能な最も有用な手段。 カードを右側に寄せて戦闘。 リッチの掛かっていない使い魔を左に動かして制圧阻止。 (操作は2012.2.09の公式ブログ参照) 【余談】 CVは上記の茶番からもわかる通り、水樹奈々。 これは、 「使い魔の声をやってほしい声優さん」 ユーザー投票企画の結果によるモノ。 (もう1人は中村悠一) 声優界でLoVプレイヤーとして有名で、水樹奈々のファンでもある杉田智和もさぞ喜んだ事だろう。 Re 2.1稼働当初はヤフオクで50000円以上で取引されていた。 LoV何回出来るのやら。 因みに半年以上経った現在ですら全盛期の精神を刻む者、ジェイス二枚分位の値段がする。 どういう事なの……。 元ネタは月読命。 イザナギにより生み出されたとされる。 月を神格化した神。 アマテラス、スサノオとは兄弟神に当たる。 何? 原典だと男だと? 今更何を言うのかね 追記・修正しないなんて……私、堪忍袋の緒が切れました! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/01/18 Wed 13 52 56 更新日:2021/11/14 Sun 15 19 13 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ┣[´・ω・`]┫ ツバーン 機甲 降魔 ~廃滅の機神~ ツバーンはLORD of VERMILIONVer1.2で登場した使い魔である。 ■種族:機甲 ■レアリティ:R ■コスト:30 ■HP:560 ■速度:2 ■攻撃属性:闇 ■弱点属性:雷 ■ATK:50(単数) ■DEF:75 ■スキル:シールド ゲート ■特殊技:グラビティストライク 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 ■Illust:山宗 【DATA】 ■全長:5.5[merer]〜 ■重量:7.2[t]〜 ■最高速度:20[km/h] ■生息地:定住しない ■平均寿命:半万年 ■目的:城塞の粉砕 子供達は産まれ育った石砦に籠り、外の世界に出ることを 望まず。ただ空を見て自由を夢想するばかり。 何者かが石壁を激しく叩く音に怯えるも、それよりもなお 外を恐れて身を寄せ合い縮こまるばかり。 石の殻に押し潰され、雛達は孵らず土塊に戻った。 ついに来た! 機甲界のアイドルことツバーンの登場だ! 機能美に満ちたそのフォルム! 重量感溢れるそのモーション! マクロスを彷彿させるそのデザイン! サクリファイスによる巨大ロボット化! 2速以上の機甲初となるシールド! 貴重なゲート! Re 2現在HP2位,DEF3位の圧倒的な硬さ! さすがツバーン!何ともないぜ! すごいぞー!かっこいいぞー!! 現実 特殊がそよ風 リゲル(闇高コスト攻撃号令) 硬いだけ リゲル ┣[´・ω・`]┫ フレーバーテキストも子供ですら圧死させる冷酷な兵器と言った内容だが、この体たらくでは弱い者いじめをしているようにしか見えない。 【復帰】ツバーン Ver1.3で登場 ■種族:機甲 ■レアリティ:SR ■コスト:25 ■HP:440 ■速度:2 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:雷 ■ATK:40(複数) ■DEF:65 ■スキル:− ■特殊技:スターダストフォール マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) ■Illust:仙田 聡 【DATA】 ■全長:5.5[merer]〜 ■重量:7.2[t]〜 ■最高速度:20[km/h] ■生息地:定住しない ■破壊力:60[t] ■弱点:背面が脆い 石畳を打ちこわし、中を覗き込む無機質な視線。 「あなたはだあれ」 「…どうか、この子だけは!」 「出ていけ!ここは俺の城だ!」 毎度似た内容の「寸劇」を観賞し、満足したのか 中身ごとすべて破壊した。 がっかりカードだったツバーンが帰ってきた! 複数攻撃! 機甲には貴重な撃属性! 強力な2速罠! きたあああああああああぁぁぁぁああああ 現実 ゲートとシールド返して。 HPとDEF返して。 罠とかベガでよくね? ┣[´・ω・`]┫ フレーバーテキストも何も知らない子供、そして自分たちに怯える人間たちを「寸劇」とし圧死させる冷酷な兵器と言った内容だが、この体たらくでは弱い者いじめをしているようにしか見えない。 ツバーン、【復帰】ツバーン共に使われる事は少なかったが、その巨体は多くの人々に愛された。 ちなみに当初ツバーンと 【復帰】ツバーンは 同時登録できた そのため自分と相手合わせて4ツバーン+2デネボラ(ツバーンと似た形状)が画面にいる、なんて事もできた。 バグで 当然すぐに修正されてしまった。 仕様として残しておけばいいのに… また、開発スタッフが悪ノリして1/2ツバーンが作られた。なにやってんだ。 カードとデザインが違うがバランスの関係上仕方ない。 同時にペーパークラフトも作られた。 このPDFデータは現在もLoV1の公式HPでダウンロード可能。 多くの機甲使いに愛され続けたツバーンだったが、Ver2になるに伴い機甲の存在ごと消えてしまった。 当然ツバーンもいなくなった。 そして時代は移り変わりVerRe 2が稼働した。 機甲のスピカがステラとして復活した。 だが彼女はあくまで人獣。機甲が復活した訳ではない。 元機甲使いは機甲の復活を諦めていた… そんな中!VerRe 2.1でツバーンが降魔カードとして復活!! あの真四角ボディの可愛いアイツが僕らの下に帰ってきた。 全国の元機甲使いは歓喜した。 そのカードがこれだ! ん? あれ? 比べてみようか。 ┣[´・ω・`]┫ 〜廃滅の機神〜 VerRe 2.1で登場 ■コスト:- ■種族:降魔 ■HP:540 ■移動速度:4 ■ATK:45(複数) ■DEF:65 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:主 ■FS:Wゲート ■SS:W単スマ W複スマ ■特殊技:塵滅する双腕 赤:範囲内の敵敵全てが一定時間、敵特殊技の対象外になる。さらに、特殊技の効果を消す。 青:範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる ■Illust:山宗 【DATA】 ■全長:5.5[meter] ■重量:7.5[t] ■最高速度:20[km/h] ■寿命:既に尽きた ■プログラム:『混沌』の殲滅 ■真名:ツバーン 太古に敗北が決した異界の荒野を敗残兵は彷徨っていた。 高熱に溶解した後、いびつに凝固した装甲の内側で、 狂ったコアがただひとつの永久命令を叫び続けていた。 「『混沌』ヲ殲滅セヨ!『混沌』ヲ殲滅セヨ!」 それは既にプラグラムではなく強固な「意思」に等しく、 やがて異界の戦場への〈門〉を呼び寄せた… 特殊赤 号令を主体とする魔種、人獣に刺さりやすい。大入道とは違い、扇形の効果範囲のため若干当てづらい。大入道の範囲が化け物過ぎるともいえるが。 特殊青 サキュバスの上位交換。こちらは、範囲もサキュバスの範囲の縮小した円形とは違い、衝突する前に当てやすい。 どちらも非常に強力。 特に、魔種に対しての説得力は随一。無印サクリが弱体化した今、戦闘型の撃複数降魔であるのもありがたい。 LoV1とは違うのだよ! ▼<`・ω・´>▼ しかもフレーバーテキストも自らを破壊した「混沌」にただ立ち向かう事を決意した物となっている。もう弱いものを潰して満足していたツバーン先生はいない!! ちなみに基本的にLoVは同一人物の登録は(名前が違っていても)不可能だが、こいつは素のツバーンとは同時登録可能。実用性は皆無だが…。 システムが変わったLoV3でも復活 ■名前:ツバーン ■種族:海種 ■ジョブ:アタッカー ■召喚コスト:80 ■<タイプ>:黒戦機 ■タイプ:機甲 ■HP:650 ■ATK:120 ■DEF:100 ■備考:降魔〔~廃滅の機神~〕との同時登録可能 ■アビリティ ■超覚醒 【白】モード・エンディミオン 防御力が上がる。 さらに、移動速度が上がり、このアビリティ以外の移動速度変化の効果を受けなくなる。 ■【黒】モード・ハイペリオン 攻撃力が上がる。 さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延び、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット複数体にダメージを与える。 ただし、自身の移動速度が下がる。 ■CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。 自身が超覚醒していないと使用することができない。 【DATA】 ■ 全長|5.5[merter]~| ■ 重量|7.2[t]~| ■ 最高速度|20[km/h]~| ■ 生息地|定住しない| ■ 生存個体の数|不明| ■ 目的|『あの機甲』の殲滅| ■ イラストレーター|増田 幹生| フレーバーテキスト 遥か遠い惑星――アルカナの神秘を紐解くために、創世主の足跡をたどり、外宇宙へと派遣されたそれは、数万年ぶりに、同胞からの奇妙な信号を受信した。≪タイムシーケンスエラー… タイムシーケンスエラー…≫しかし受信した信号は、時間層位が異なっていた。本来ならば、この信号は遥か昔、自分たちが生まれたときに出されたはずのファーストコマンドコードであった。それが、なぜ今――機甲02型ツバーンと名付けられたこの機体は、機甲計画初期に4体のオリジナルが製造された。その中でも、この3号機体は、辺境宇宙を単独で調査することに特化しており、その他の量産型や03型デネボラなどの後継機とは違って、上位の自律AIと様々な高度解析機能を備えていた。ツバーンは、信号に付属していたコマンドプログラムの解析を行おうとしたが、その瞬間に、ブロックする間も無くプログラムは実行されてしまっていた。何が起きたのか解析しなければ――自身の全システムのチェックを行うも、全く異常はない。それどころか、確かに受信、実行され、新しく更新されたはずの情報が何一つ見つからなかった。一体あの信号はなんだったのか――メイン、サブ、様々なシステムのチェック、解析を何度も重ねてみるが、やはり異常や変化は見つからない。これ以上は無駄と判断し、ふたたび調査任務に復帰しようとしたツバーンは、その“任務”に、違和感を感じた。一体なんだというのか――この任務を、自分はこれまで何百年、何千年と遂行してきた。しかし、確たる結果は未だ得られておらず、追うべき創世主の秘跡はまだまだ宇宙に数多残されている――それなのに、何かそれよりも遂行すべき大事な任務があったような、そんな強烈な違和感が邪魔をする。――やはり、これはあの信号の影響なのだろうか?このままでは任務に重大な影響を及ぼすと判断したツバーンは、造主より、危急の事態に陥るまでは触れること禁じられていた心臓領域――『アルカナ機構』の解析を始めた。プロテクトの処理手順を一歩でも間違えれば、良くて永久停止、ともすればこの宙域全体に次元暴走を引き起こしかねない。ツバーンは、慎重に、ゆっくりと時間をかけて解析を行った。そして、その奥に覚えのないコマンドコードがアクティブになっているのを発見した。≪シークレットコマンドコード発見-コマンドの実行を確認………リミッター……解除………≫ツバーンの全システムに衝撃が走った。――これは……そうだ……自分は“あれ”を破壊するために……造られた……それは、巧みに隠蔽されたコマンドコード――“敵”を欺くため、ツバーン自身にも気付けぬよう、その存在に近づき、来るべきその時に、発動するように仕組まれていたプログラム。ツバーンのセンサーライトの灯が落ち、沈黙が流れる。不意に、全身が鳴動し、機体全体に巡らされた格子状の電熱線に、まるで血管に血が流れるように、次々に赤い光が灯っていく。こうして――機甲・ツバーンⅢは『目覚めた』。≪状況確認-ミッションを更新≫――まだ成し遂げていない、あの“信号”によって自分が『目覚めた』のは、決して偶然ではない。自分は、戦いに行かなければならない。標的は、“紅い星”の名を持つ、始まりの“意志持つ機甲”――ツバーンは、自身に隠されていた戦闘プログラムと共に、自分にもまた、より高度な“魂のようなもの”が宿ったことに気付いてはいない――≪タイプ02・ツバーンⅢ-ミッション-タイプ01・アルデバランへと侵攻する≫――そうしてツバーンは、星の彼方より進撃を開始した。 LoV3でも再登場。厳密には今までの弱者を押しつぶして満足してたツバーンとはまた違うタイプのようだ。 まず高機動モードが追加。更に他の速度上下を受けない為、アタッカーながら苦手のディフェンダーに ガンガン攻め込める。勿論、最悪の場合は逃げる時が可能。 そしてアーツ「チェンジ」により、今までのようなパワー重視形態にチェンジ。こちらは移動力が下がる物の周りの者全てを破壊する。 また〜廃滅の機神〜も続投。 こちらは石割に全てを掛けた、まさしく「破壊」のみに命を掛けたものとなっている。 ちなみにモデル使いまわしとして「クラウソラス」という機甲も登場している。 比較的性能が高い上に機甲サポートもあるため、クラウソラス、ツバーン、〜廃滅の機神〜でぐるぐる回るデッキを組むことも可能であった。 【余談】 ツバーンの名前は他の機甲同様星の名前に由来している。 ツバーン(トゥバン)はりゅう座のα星(アラビア語で竜)。本州付近では年中見る事ができる。 また、5000年前はツバーンが北極星だった。 約8000年後に北極星になるデネブ、約12000年後に北極星になるベガと一緒にPTに入れると面白いかもしれない。 追記・修正はツバーンを使い続けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント